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[붕괴 스타레일] 명함~2돌 아케론 광추와 유물 / 추천 파티 조합 / 스펙 공유 글 수정 날짜 : 2024.3.30 안녕하세요. 박기린 입니다. 이번에 새롭게 등장한 픽업 캐릭터 아케론을 뽑았습니다. 각종 정보와 세팅을 공유해보겠습니다. - 2.1 버전 기준의 세팅입니다. - 업데이트로 아케론 세팅에 변화가 생길 경우, 이에 맞춰서 글을 업데이트 하겠습니다. (혹시 제가 발 빠르게 대응하지 않을 경우, 댓글로 제보해주시면 감사하겠습니다.) 붕괴 스타레일의 라이덴 호요버스 게임에서 탑급 성능과 자랑하는 캐릭터 시리즈가 있다면, 그것은 바로 '라이덴 (쇼군/메이)'일 것입니다. 그리고 붕스에도 라이덴 페이스가 등장했습니다. 그것은 바로 아케론입니다. 라이덴과 동일하게 번개 속성을 지닌 딜러이며, 공허 딜러입니다. 광추 아케론은 전용 광추 [흘러가는 강가를 따라] 의 의존도가 굉장히 높습.. 2024. 3. 30.
[스타듀밸리/멀티] 돈돈과 노예 농장 - #3. 애비게일과 연애 / 2년차 돌입! 첫 번째 겨울 - 크리스마스 다시 찾아온 돈돈 노예 농장. 지금은 겨울의 25일이네요. 마치 12월 25일 같은 오늘은 무슨 날일까요? 바로 '겨울 별의 만찬'의 날이랍니다! 그냥 크리스마스라고 불러도 되는 날이에요 마을 주민들이 모두 모여서 선물 교환식을 진행하고 있어요 저번 글에서, 기린은 알렉스와 비밀친구가 됐었죠 무슨 선물을 준비해왔을까요? 어머! 헤일리한테 주려다가 차여서 못 쓰게 된 해바라기를 주네요! 알렉스가 정말 기뻐하면서 받는 게 잘 느껴지죠? 기린에게 선물을 줄 비밀친구는 바로 에밀리! 다기 세트를 선물로 받았네요 첫 번째 겨울 26일 - 사막에서 레벨업 기린은 갖다 준 기억이 없지만, 아무튼 3천골을 받았어요! 꽁돈은 언제 받아도 행복해요 그쵸? 꽁돈에 힘입어 사막으로 일하러가는 노예.. 2024. 3. 29.
[스타듀밸리/멀티] 돈돈과 노예 농장 - #2. 리텍은 어려워! / 잘가 헤일리.. 첫 번째 겨울 13일 - 예쁜 가구들 우리 노예들의 주인님 덕분에 가구가 다들 예뻐졌어요! 리텍의 힘은 정말 대단해요. 자고 일어났더니 1만 골드를 누가 소매넣기 하고 갔어요. 왜 얻은 건지는 잘 모르겠는데, 이렇게 많이 주다니! 제가 없던 사이에 온실도 수리가 됐더라고요. 이제 겨울에도 원하는 작물을 키울 수 있어요. 가을에 심어놨던 나무 친구들은 겨울잠을 자고 있어요. 아까 얻은 1만 골드로 가방을 업그레이드 했어요! 이정도면 남 부럽지 않은 부르주아의 삶이라고 볼 수 있겠죠? (라고 노예가 말하는 중) 겨울에도 열리는 과일 '파우더 멜론'이에요. 실제로 존재한다면 어떤 맛일까요? 여름에 먹으면 정말 달콤시원할 거 같이 생겼어요. 집에 전화기가 설치됐더라고요? 이제 로빈에게 전화를 걸어서, 가구 카탈.. 2024. 3. 26.
[스타듀밸리/멀티] 돈돈과 노예 농장 - #1. 시작부터 겨울? 처음 글을 썼는데 이미 계절이 가을 리텍이 덕지덕지 발라진 스타듀밸리에 '돈돈과 노예'라는 이름을 가진 농장이 있었대요. 이 농장은 아주 민주적인 노동지라서, 다들 자발적으로 일을 한다고 해요. 심지어 밤을 새면서도요! 얼마나 일이 즐거웠으면, 밤새 일하다가 침대에 눕지도 않고 문 앞에서 자는 사람이 생길까요? 분명 게임은 봄부터 시작하는데, 벌써 가을인 스타듀밸리! (심지어 끝자락인 25일) 오늘도 자발적 노예들의 즐거운 노동으로 많은 골드를 벌었다고 합니다. 첫 번째 가을 27일 - 할로윈 26일 가을이 밝고, 곧 겨울이 다가오는 탓에 따로 관리를 하지 않는 농장. 오늘도 기린은 헤일리와 애비게일에게만 작업을 겁니다. 극단적인 선호 편향을 보여주는 박기린 인간관계도. 이제 곧 겨울이 찾아오면, 귀여운.. 2024. 3. 25.
[로아/제작감상문] 세구빛 30각을 맞추기 위한 여정 (갈라투르와 루테란의 방해) 안녕하세요. 박기린 입니다. 제작한 영상 [로아극장] 갈라투르의 회상 험난했던 세구 30각.. 사진에 찍힌 건 1415찍었을 당시이니까.. 21년 6월 말 쯤부터 시작해서, 여러 번 접고 복귀하고 난리를 치고 살았더니, 드디어 세구 30각을 달성했습니다! 항상 전설 카드팩 깡을 하면, 틀스더 세트인 시엔, 갈라투르, 루테란 + 한참 전에 풀각인 웨이만 떴었습니다. 화가 난 나머지, 풍비박산 난 카드깡을 가지고 영상을 하나 만들기도 했었죠. 너무 힘든 마음에 유튜브 커뮤니티에다가 하소연을 하기도 했었죠. 최후에 와서는 실리안과 샨디가 남았었는데... 그동안 모아놓은 전선팩 덕분에 둘 중 아무거나 2장만 모으면 되는 상황이었습니다. 혈안이 되어서 열심히 6종 + 이벤트를 돌았지만.. 어림도 없었죠. 그러던 .. 2024. 3. 24.
[백준/nodeJS] 11375. 열혈강호 (이분매칭 문제) 안녕하세요. 박기린입니다. 백준 11375번 열혈강호 문제 풀어보겠습니다. 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/11375 11375번: 열혈강호 강호네 회사에는 직원이 N명이 있고, 해야할 일이 M개가 있다. 직원은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있고, 일은 1번부터 M번까지 번호가 매겨져 있다. 각 직원은 한 개의 일만 할 수 있고, 각각 www.acmicpc.net 문제 해석 이 문제는 이분 매칭에 대해서만 알면 쉽게 풀 수 있습니다. 이분 매칭에 대한 설명을 다른 분이 너무 쉽게 잘 적어주셔서, 링크를 적어놓겠습니다. 링크 : https://blog.naver.com/kks227/220807541506 이분 매칭(Bipartite Matching) 이번에 올릴 글은.. 2024. 3. 24.
[React] 26. 리덕스(Redux) 작동 방식 이전 글을 읽고 오시는 것을 추천드립니다. (이전 글 : 리덕스 vs 리액트 컨텍스트 : https://arnopark.tistory.com/858) Redux : 중앙 데이터 저장소 Redux[리덕스]는 앱에 있는 '중앙 데이터(state) 저장소'입니다. 정확히 한 개의 저장소로, 절대로 2개 이상을 갖지 않습니다. 이 하나의 저장소에 앱의 모든 state를 저장합니다. (cross-component state, app-wide state 모두를 저장합니다.) 하나의 저장소에만 모든 걸 저장하니 관리가 어려워 보일 수 있지만, 다행히도 저장소 전체를 항상 직접 관리할 필요가 없습니다. (이에 대해선 이번 강의와 다음 강의를 통해서 설명할 예정입니다.) 컴포넌트와 저장소 간의 연결방법 : 구독하기 중앙.. 2024. 3. 19.
[붕괴 스타레일] 스파클 광추와 유물 / 추천 파티 조합 / 스펙 공유 글 수정 날짜 : 2024.3.12 안녕하세요. 박기린 입니다. 이번에 새롭게 등장한 픽업 캐릭터 스파클을 뽑았습니다. 각종 정보와 세팅을 공유해보겠습니다. - 2.0 버전 기준의 세팅입니다. - 업데이트로 스파클 세팅에 변화가 생길 경우, 이에 맞춰서 글을 업데이트 하겠습니다. (혹시 제가 발 빠르게 대응하지 않을 경우, 댓글로 제보해주시면 감사하겠습니다.) 브로냐와 같으면서 다른 화합 픽업 캐릭터 새롭게 등장한 5성 화합 캐릭터 '스파클' 입니다. 브로냐와 비슷하면서도, 많은 다른 특징을 가지고 있습니다. 브로냐와 마찬가지로, 전투스킬을 사용해서 다른 캐릭터에게 버프를 주면, 재행동(행동 게이지 증가)과 치명타 피해 증가 버프를 제공합니다. 여기까지는 브로냐와 거의 비슷해 보입니다. 차이는 필살기와 .. 2024. 3. 12.
[React] 25. 리액트 앱의 state에 대한 또 다른 관점 : 리덕스 vs 리액트 컨텍스트 안녕하세요. 박기린 입니다. 이번에는 리액트 앱의 state를 다루는 또 다른 방법에 대해 알아보겠습니다. 리액트에 존재하는 3종류의 state 리액트의 state에는 3종류가 존재합니다. 1. Local state 데이터가 변경되면, 단일한 하나의 컴포넌트에 영향을 미치는 state Ex: 버튼을 누르면 어떤 정보가 표시되고, 한 번 더 누르면 정보가 다시 사라집니다. -> useState나 useReducer를 사용해서 컴포넌트 안에서 state를 관리합니다. 2. cross-component state 하나의 컴포넌트가 아니라 다수의 컴포넌트에 영향을 미치는 state Ex: 모달 컴포넌트는 다수의 컴포넌트에 영향을 줍니다. 모달 컴포넌트를 여는 버튼은 모달 외부에 존재하고, 모달 안쪽의 버튼을 눌.. 2024. 3. 12.